Cajas de botín en Europa: ¿las prohíbe la UE?

steve myatt
mayo 1, 2023
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Es posible que haya pasado algunas horas jugando a su videojuego favorito solo para tropezar con cajas canjeables aleatorias que le prometen emocionantes recompensas en el juego. Hace clic aleatoriamente en una de las casillas, ansioso por acceder al elemento desconocido. Estos se llaman cajas de botín.

Las cajas de botín son una colección aleatoria de artículos virtuales en un juego que un jugador puede ganar o comprar directamente. Las cajas de botín se han convertido en una controversia en la industria del juego.

A partir de un estudio de las cajas de botín en los juegos de Internet y su impacto en los usuarios, el gobierno europeo admitió que las cajas de botín se asemejan a los juegos de azar en línea. ¿Se prohibirán las cajas de botín en la UE? Veamos el futuro de las cajas de botín en la Unión Europea.

Cómo funcionan las cajas de botín

Cajas de botín son artículos virtuales en videojuegos que se asignan aleatoriamente para que un jugador pueda canjearlos. Puede ofrecer características exclusivas como un avatar único, armas y armaduras. Los jugadores pueden adquirir cajas de botín haciendo compras directas con dinero del mundo real o completando ciertos objetivos en el juego.

Los elementos obtenidos de las cajas de botín se determinan al azar. Algunas cajas de botín garantizan la posibilidad de obtener un solo elemento de un conjunto de cajas aleatorias. Las cajas de botín pueden diferir según el juego y el desarrollador.

Se proponen cajas de botín para generar ingresos pasivos para juegos y desarrolladores. También tienen como objetivo mantener a los jugadores comprometidos y cautivados al ofrecer artículos y recompensas especiales.

Para muchos, los desarrolladores y editores de juegos han utilizado cajas de botín para aprovecharse de los jugadores. Sin embargo, para personas como los desarrolladores y editores de juegos, ha sido un medio para entorpecer el alto y creciente costo de producción y mantenimiento de juegos.

En una investigación realizada por Juniper en 2020, la industria de los videojuegos calculó $15 mil millones en ingresos de cajas de botín. Según la investigación, las cajas de botín son una fuente de ingresos para los desarrolladores y editores de juegos.

El debate: ¿son legales las cajas de botín en el Reino Unido?

Legality of loot boxes in the EU

Aunque las cajas de botín actúan como una fuente de ingresos para los desarrolladores y editores de juegos, ha habido un debate cada vez mayor al respecto. Según los informes, las cajas de botín han tenido un impacto negativo en algunos jugadores de videojuegos. ha constituido problema con el juego debido a las compras en el juego.

Ha habido muchas preocupaciones de que las cajas de botín puedan exponer a los niños y adultos jóvenes a los juegos de azar. La razón es que las cajas de botín involucran suerte aleatoria para que los jugadores accedan a cierto contenido, lo que lo convierte en un juego de suerte o azar.

Es posible que los jugadores deseen realizar compras en la aplicación para disfrutar de su experiencia de juego, sin darse cuenta de su gasto. La repetición de estas prácticas puede generar adicción y juego problemático, especialmente en niños y adultos jóvenes, que constituyen la mayoría de los usuarios. El daño potencial que tienen las cajas de botín es un problema grave que los desarrolladores y reguladores de juegos deben abordar.

Desarrollos recientes en la Unión Europea 

Ha habido debate sobre la regulación de las cajas de botín como productos de juego. Según un estudio de 2020, el Parlamento Europeo concedió cajas de botín que se asemejan a los juegos de azar. 

De acuerdo con la Comisión de Juegos de Bélgica en 2018, las compras dentro del juego satisfacen las exigencias de la Ley de juegos de azar de Bélgica para dictaminarse como juegos de azar. Hacer cumplir la ley ha sido difícil para Bélgica debido a un estudio que indica que continúan las cajas de botín compradas ilegalmente.

En 2019, el regulador holandés del juego (KSA) reprendió a Electronic Arts Inc. y Electronic Arts Swiss SARL (EA). Esta acción fue después de descubrir que un juego de azar adquirió a los jugadores virtuales en el juego de fútbol FIFA. A partir de una sentencia firme de la Sala de lo Contencioso Administrativo del Consejo de Estado, se favoreció al videojuego FIFA, y no se tomaron cargos.

Como resultado de la diferencia en el enfoque mundial de la regulación de las cajas de botín, el Parlamento Europeo exigió un enfoque uniforme para regular las cajas de botín para proteger a los niños y adultos jóvenes. El Parlamento Europeo también aconsejó a los consumidores que aprendan más sobre las cajas de botín antes de tomar medidas.

Se exigió a los desarrolladores de juegos que aumentaran los requisitos de divulgación de las cajas de botín a favor de los consumidores.

El gobierno europeo también pidió tomar medidas para recopilar datos como el promedio de compras dentro de la aplicación, el tiempo promedio dedicado a jugar videojuegos y el encuentro general con los juegos. Estos datos debían recopilarse anualmente.

El futuro de las cajas de botín en la Unión Europea

El resultado potencial de los esfuerzos de las regulaciones actuales, como la prohibición de tipos particulares de cajas de botín, puede tener un impacto significativo en la industria del juego:

  • Los editores y desarrolladores de juegos dependen de las cajas de botín como fuente de ingresos. Prohibir las cajas de botín puede conducir a una disminución de los ingresos que reciben. Como resultado, puede haber diferentes pago sistemas, como tarifas de suscripción y compras de juegos a tiempo.
  • Los jugadores pueden tener una mejor experiencia de juego gracias a los mayores requisitos de divulgación de los desarrolladores. Los jugadores pueden tener transparencia sobre la probabilidad de obtener elementos particulares en las cajas de botín.

Sin embargo, la efectividad de las regulaciones puede verse limitada ya que la industria del juego es global.

Las regulaciones de las cajas de botín pueden tener impactos significativos en los jugadores y la industria del juego:

  • La prohibición de las cajas de botín puede conducir a una disminución de los ingresos. Los desarrolladores y editores de juegos que dependen de los ingresos de las compras de cajas de botín en el juego pueden verse afectados. Es posible que necesiten crear nuevas fuentes de ingresos, como anuncios en el juego y compras únicas.
  • La confianza y la satisfacción de los jugadores pueden mejorar a partir de los mayores requisitos de divulgación, lo que genera más compras en el juego por parte de usuarios adicionales. Además, una mayor conciencia de las probabilidades de adquirir elementos de las cajas de botín reducirá el gasto total de los jugadores.
  • Al prohibir las cajas de botín, los jugadores pueden disfrutar de un juego justo, independientemente de su clase económica. También podría reducir el gasto, especialmente entre niños y adultos jóvenes.

Sin embargo, la regulación de las cajas de botín también puede afectar negativamente a los jugadores. La prohibición de las cajas de botín podría provocar un aumento en los precios de los juegos y una disminución de la calidad del juego. Los juegos pueden parecer monótonos debido al aumento de los requisitos de divulgación cuando los jugadores reconocen las bajas probabilidades de adquirir elementos de las cajas de botín.

Próximos pasos

Las cajas de botín generan ingresos para los desarrolladores y editores de juegos y están destinadas a mantener a los jugadores interesados. Sin embargo, debido a las características de juego de las cajas de botín, el Parlamento Europeo hizo cumplir algunas regulaciones para proteger a los niños y adultos jóvenes.

Prohibir las cajas de botín puede afectar tanto a los desarrolladores como a los jugadores. A pesar de los esfuerzos de la Unión Europea para salvaguardar a los jugadores, es difícil determinar el futuro de las cajas de botín en la Unión Europea. El futuro de las cajas de botín depende de los desarrolladores del juego y de los jugadores.

Última actualización el mayo 16th, 2023 a las 06:29 am

Autor steve myatt

Steve es el fundador de Gamblers Cafe. Se le ocurrió la idea en 2022 y ha estado brindando información que se encuentra aquí. Habiendo estado en la industria del juego durante más de 5 años, aprovecha esta oportunidad para hacer que la industria sea segura evaluando los casinos y recomendando los mejores.